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Introduction to Game Design Prototyping and Development

上传者: 2020-05-18 08:50:56上传 PDF文件 51.32MB 热度 24次
游戏设计和开发几乎是当今发展最快速的技术领域,现在支持这个专业大学和研究院多大上百个。如今排名第一的游戏平台引擎是Unity,而C#是合适编写Unity应用程序最给力的语言。现在,一本即覆盖了游戏开发和游戏设计,又涉及Unity和C#的指导书,终于由一位教授所编写出来,而他在南加州大学电影艺术学院帮助开创了美国第一个游戏开发专业!这本书概述了游戏设计的基本原则,并通过纸制和Unity游戏引擎,展现一份详细的,基于项目经验的游戏原型制作和开发过程。JeremyGibson提出原型设计是游戏设计师的核心技能(就好像画家的基本功是素描一样),内容则是经过多年从教授初学者中
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-18 08:50:56

这是2015版的,英文版,完整。谢谢分享。 这两天在看2017版的,不太全。https://www.safaribooksonline.com/library/view/introduction-to-game/9780134659909/

码姐姐匿名网友 2020-05-18 08:50:56

很棒!很棒!非常棒!