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基于Unity3D的塔防游戏.zip

上传者: 2020-05-18 06:13:37上传 ZIP文件 27.79MB 热度 22次
设计建议塔防游戏,实现规定敌人移动路线,在塔的基座的基础上升级塔、卖掉塔、更换塔,来射击敌人。 要求:1、基于c#编程语言实现; 2、发射子弹攻击敌人; 3、记录分数,判定游戏成功与否。
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