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c# 不影响聊天的魔兽改键(附代码)

上传者: 2020-05-18 04:05:36上传 RAR文件 659.8KB 热度 22次
作为菜鸟,用最菜鸟的方法编了魔兽的改键,适合给初学者看看。用到了全局钩子。还有是通过提升权限读取内存判断聊天状态,所以比那些通过enter键的次数或者判断输入法状态来判断dota时聊天状态的效果要好些。(附上代码)
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-18 04:05:36

整体还不错,挺适合学习的。谢啦

码姐姐匿名网友 2020-05-18 04:05:36

谢谢 学到了影响聊天的方法

码姐姐匿名网友 2020-05-18 04:05:36

不错,主要不影响聊天最重要

码姐姐匿名网友 2020-05-18 04:05:36

您的源码非常好,我们可以得到学习。但是这个聊天地址的内存是不是各个版本不一样?

码姐姐匿名网友 2020-05-18 04:05:36

对于学习非常有帮助,但有一个问题是,自己编译老是出问题,不知道怎么回事。