Unity3D代码混淆工具——CodeGuard
这个工具可以混淆c#代码,把私有变量变成不可打印的字符,至少可以让别人没办法直接用你的代码干坏事
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用户评论
好东西,正式组建想的f'd'f
可以使用,但是测试需要反编译
项目发布需要混淆,多一个解决方案谢谢。
项目发布需要混淆,基本满足需求
不用用于Unity5!