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OpenGL透视变换详解

上传者: 2020-05-17 12:06:09上传 DOC文件 143.5KB 热度 26次
VoidgluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublenear,GLdoublefar) 函数作用:创建一个表示对称投影视图矩阵,并把它与当前矩阵相乘。Fovy是yz平面上视野的角度,它的值必须为[0.0,180.0]。aspect是宽高比。nearfar是视点与近裁剪面和远裁剪面的距离,这个必须为正的。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-17 12:06:09

很不错的资料~~~~~~~