OpenGL透视变换详解 上传者:蒋俊秀9656 2020-05-17 12:06:09上传 DOC文件 143.5KB 热度 52次 VoidgluPerspective(GLdoublefovy,GLdoubleaspect,GLdoublenear,GLdoublefar) 函数作用:创建一个表示对称投影视图矩阵,并把它与当前矩阵相乘。Fovy是yz平面上视野的角度,它的值必须为[0.0,180.0]。aspect是宽高比。nearfar是视点与近裁剪面和远裁剪面的距离,这个必须为正的。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-17 12:06:09 很不错的资料~~~~~~~ 发表评论
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