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HGE_系列教材(19)

上传者: 2020-05-17 01:40:08上传 PDF文件 333.02KB 热度 28次
HGE系列教材(1)---简介 HGE是一个硬件加速(Hardwareaccelerated)的2D游戏引擎(GameEngine), HGE是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。HGE封装性良好, 以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(GameLogic),而不需要在意DirectX,Windows消 息循环等。 HGE架构在DirectX8.0之上,能够跑在大多数的Windows系统上。 1.选用HGE的理由: 1)专业化---专注于2D领域 2)简单化---非常容易使用 3)技术优势---基于Direct3DAPI有较好的性能和特
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-17 01:40:08

很多字都已经被截去了

码姐姐匿名网友 2020-05-17 01:40:08

不错资料很有参考价值

码姐姐匿名网友 2020-05-17 01:40:08

学习中 hge就是字体这块比较麻烦

码姐姐匿名网友 2020-05-17 01:40:08

准确的说,。,这个教材在百度文库里已经有了,并且遍地都是,还被标为2分,太不厚道了,。强烈建议如果还要保留这个标为1分!!诚实的说,教程本身不是特别详细,比如精灵的用法什么的,。算了,自己钻研吧。