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论文研究基于MFC和OpenGL的快速填充等值线实现.pdf

上传者: 2020-05-15 23:04:30上传 PDF文件 125.78KB 热度 18次
通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GDI绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
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