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Android代码Android上使用NDK编写OpenGLES3.0

上传者: 2020-05-15 18:01:29上传 ZIP文件 24.11MB 热度 25次
MyOpenGLPlayground 使用NDK编写OpenGLES3.0 正在找工作啊,你们有工作给我吗~~~~redknot@126.com有的话联系我啊~~~~ 使用DrawArrays的方法,绘制三角形。并使用Uniform变量传递了一个Float变量,改变三角形大小。 使用glDrawElements绘制四面体,并着色 使用矩阵相乘的方法,将变换混合。 加入透视投影变换 纹理贴图,加入了libpng作为文件解析库。 调整环境光的亮度,让物体表面变得暗淡 调整环境光的颜色,让物体反射指定的光 法线计算
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