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三维模型的布尔运算研究

上传者: 2020-05-15 13:57:33上传 PDF文件 221.05KB 热度 20次
研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模 型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP树,利用BSP树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差 各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-15 13:57:33

参考价值不大对我,没有代码实现也

码姐姐匿名网友 2020-05-15 13:57:33

不错,学习了!!

码姐姐匿名网友 2020-05-15 13:57:33

三维布尔运算是三维编程的重点,收藏了,作为参考

码姐姐匿名网友 2020-05-15 13:57:33

虽然不是我想要的,但多谢分享

码姐姐匿名网友 2020-05-15 13:57:33

不错的文章,正在学习布尔运算