C# 软件渲染器 上传者:heewon99 2020-05-15 01:49:15上传 RAR文件 199.5KB 热度 40次 基于左手系,和D3D一致。 线框模式的绘制使用Bresenham算法 相机基于UVN模型 灯光基于平行光,使用HalfLambert计算漫反射,BlinnPhong计算高光反射 实现简单背面消隐BackFaceCulling 深度缓冲和透视投影矫正的应用 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论