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游戏图像引擎 DirectX Draw

上传者: 2020-05-14 12:59:17上传 RAR文件 150.79KB 热度 26次
3EGame图形引擎独特的地方在于把DirectX中所有的工具封装成一个DirectX类,可以很轻松的调用里面的工具函数实现图形操作。引擎使用DirectX7.0中的DirectDraw功能完成。引擎支持一种标准的图形格式BMP,另外还有相应的自定义格式支持(有附带工具),支持Alpha通道自动混合等。DirectDraw用来处理所有和2D图形有关的显示操作。目前的显卡上大部分都已经内置了8~64M的显存,DirectDraw可以直接读写这些显存,并利用“切换页”的方式快速显示图象,实现动画,背景的卷动,而且像镂空、半透明等效果的制作,在DirectDraw中都能用更简单的方法来
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用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-14 12:59:17

没有注释没有帮助,一般般了

码姐姐匿名网友 2020-05-14 12:59:17

仅简单的描述了自己封装的类的头文件,基本无参考价值。

码姐姐匿名网友 2020-05-14 12:59:17

内容还行,不过没有注释. .

码姐姐匿名网友 2020-05-14 12:59:17

内容还行,不过没有注释.