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论文研究基于3DLBM的多相流快速模拟.pdf

上传者: 2020-05-13 23:01:36上传 PDF文件 1.07MB 热度 21次
对于流体和其他物体的交互,提出了一种基于LatticeBoltzmann的建模和绘制方法。针对固、液交互提出了外力叠加机制,考虑了障碍物对流体的单向作用;在液、液交互时考虑了两种液体的相互作用力。采用GPU硬件加速技术对LBM算法进行了加速,并采用基于屏幕空间的绘制技术对流体表面进行了绘制。实现了两种不相溶液体交互,以及液体与固体交互场景的模拟。
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