基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法.docx 上传者:bmkong 2020-05-13 17:13:38上传 DOCX文件 4.84MB 热度 35次 本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,最终提出一种基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论