OSG王锐《最长的一帧》
OSG-王锐《最长的一帧》对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。
这是一篇有关OpenSceneGraph源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也
不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。
本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下,OSG在一帧时间,也就
是仿真循环的一个画面当中都做了什么。
对OSG有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:
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资源很好,很经典的书籍