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3ds文件转换为OpenGL

上传者: 2020-05-13 06:53:00上传 ZIP文件 18.05MB 热度 28次
使用3DMAX创建了一个环境模型,包括墙壁,桌椅,电脑,饮水机,办公桌,以及地板,全部场景都进行了纹理处理,实现了3DS文件导入到OpenGL。代码可以直接运行。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00

不错啊,比较简单容易理解,要是能加入放大缩小以及旋转的功能就更好了

码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00

不是直接导入模型 的

码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00

代码挺简单的,坐标固定了,不是什么都行的

码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00

都用deep转换好了,我还以为是转换软件呢

码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00

代码挺简单的,坐标固定了,只能读本来的模型吧。