3ds文件转换为OpenGL 上传者:nicky94144 2020-05-13 06:53:00上传 ZIP文件 18.05MB 热度 28次 使用3DMAX创建了一个环境模型,包括墙壁,桌椅,电脑,饮水机,办公桌,以及地板,全部场景都进行了纹理处理,实现了3DS文件导入到OpenGL。代码可以直接运行。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00 不错啊,比较简单容易理解,要是能加入放大缩小以及旋转的功能就更好了 码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00 不是直接导入模型 的 码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00 代码挺简单的,坐标固定了,不是什么都行的 码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00 都用deep转换好了,我还以为是转换软件呢 码姐姐匿名网友 2020-05-13 06:53:00 代码挺简单的,坐标固定了,只能读本来的模型吧。 发表评论 nicky94144 资源:7 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
不错啊,比较简单容易理解,要是能加入放大缩小以及旋转的功能就更好了
不是直接导入模型 的
代码挺简单的,坐标固定了,不是什么都行的
都用deep转换好了,我还以为是转换软件呢
代码挺简单的,坐标固定了,只能读本来的模型吧。