1. 首页
  2. 编程语言
  3. 其他
  4. 论文研究基于OpenGLES的3D图形绘制管线优化问题.pdf

论文研究基于OpenGLES的3D图形绘制管线优化问题.pdf

上传者: 2020-05-10 16:49:09上传 PDF文件 902.16KB 热度 14次
目前,在嵌入式设备上(如手机)的3D游戏开发总是基于一定的图形API来进行的。OpenGLES是为嵌入式系统而开发的3D图形绘制编程接口。在基于嵌入式的3D游戏开发过程中,由于硬件资源的相对不足,要得到绘制效果较理想的图形,就需要优化3D图形绘制过程。采用最新的图形管线理论,将OpenGLES的3D图形管线绘制过程划分为七个管线绘制部分(这七个部分归属于三个绘制阶段),分析每个绘制部分的主要工作,在此基础上针对各个阶段提出了相应的优化方法。
下载地址
用户评论