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[VB]网络对战五子棋

上传者: 2020-05-08 02:24:35上传 RAR文件 500kb 热度 36次
此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了3天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了:) 但是,因为本人五子棋水平实在太次,所以不会做AI 这个也是“网络对战版”的成因。。。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-05-08 02:24:35

写的不错,很好。

码姐姐匿名网友 2020-05-08 02:24:35

代码可以,但是ai部分稍微简单,应该建立个模型,增加训练功能,完善智能部分

码姐姐匿名网友 2020-05-08 02:24:35

给5分,这个例子写得很好,不过这个是4子棋,不是5字棋,呵呵