俄罗斯方块 局域网 联机 录像 程序+源码
以前先后上传过俄罗斯方块1.0版和2.0版,1.0版只支持单机,2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,现在上传的是3.0版,又加了个录像功能。(右键打开快捷菜单) 先把2.0版的功能再复制过来一下: 1.服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方; 2.由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显示任何一个客户端的战况;而当只有一个客户端连接服务器端时,才显示这个客户端的战况。 3.加入游戏,断开连接这两个功能在执行时,是另开线程的,我故意让关闭按钮和拖曳客户端区域移动窗口功能失效,看上去像是程序当住了,其实没当住,因为此时拖曳标题栏还是能移动窗口,右键菜单也可以弹出,这个“当住”过程会在3秒钟左右,当客户端比较多时,服务器端的这个时间会相对长一点。 现在简要说一下3.0版的录像文件格式: 录像文件是以32位的BITMAPINFOHEADER类型位图文件的 形式保存的, 因为考虑到位图须4字节对齐,而32位的位图具有对齐方面的天然优势,处理方便, 真正的数据区从位图文件的图素区开始,忽略位图的文件头和信息头; 程序里附带有4个录像文件是我打的。 有问题联系:hastings1986@163.com 形式保存的, 因为考虑到位图须4字节对齐,而32位的位图具有对齐方面的天然优势,处理方便, 真正的数据区从位图文件的图素区开始,忽略位图的文件头和信息头; 程序里附带有4个录像文件是我打的。 有问题联系:hastings1986@163.com
用户评论
主要功能是有的 还是有些粗糙
看得不是很懂,多点注释会更好。
还不错,虽然不是很完美,但还是不错的
游戏做的一般,但那个截屏的内容做得好,