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WebGL编程指南(中文版)第1部分

上传者: 2020-04-21 05:47:10上传 RAR文件 40MB 热度 20次
第1部分 本书目录: 第1章WebGL概述 1.1系统需求 1.2WebGL提供的渲染类型 1.3WebGL应用程序结构 1.4HTML5canvas的生成方式 1.5访问WebGL上下文环境 1.6WebGL状态机 1.7加载3D场景 1.8本章小结 第2章渲染几何体 2.1顶点和索引 2.2WebGL渲染管线概述 2.3在.WebGL中渲染几何体 2.4将属性关联至VBO 2.5渲染机制 2.6整合过程 2.7渲染模式 2.8缓冲区操控 2.9高级几何体加载技术:JSON和AJAX 2.10使用AJAX+JSON加载圆锥体对象 2.11本章小结 第3章光照 3.1光照、法线和材质 3
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-04-21 05:47:10

很好,gl20必看书籍