论文研究一种粗精度三维模型的生成与快速显示方法.pdf
为了解决用传统方法简化后的复杂三维模型表面存在的裂缝,以及纹理拉伸、缺失、错位等严重影响模型视觉效果的问题,提出一种粗精度模型的生成与快速显示方法。该方法利用Billboard作为模型的载体,利用GPU技术实现Billboard随视点的旋转功能,利用视点与Billboard之间的角度动态地更换相应的纹理图片。实验表明,从远处看,用该方法生成的Billboard与原始模型相差无几,完全可以用Billboard替代原始模型;从近处看,用Billboard替代的模型有细微的几何畸变。因此,该方法适合LOD较粗级别的显示,特别是对于拥有大数据量的数字城市和数字地球系统,其不仅保证了远处模型的视觉效果,
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