Physically Based Rendering(第三版).pdf 上传者:la488076034 2020-03-05 14:02:36上传 PDF文件 38.88MB 热度 30次 基于物理渲染模式(PBR)是一股令人兴奋的实时渲染界的最新潮流。到处都有人在谈论PBR,以至于经常让人们迷惑它究竟意味着什么。一个简短的回答是:“意味着许多东西”,以及“看具体情况”。这个回答并不能让人满意,所以我试着从自己的观点,用更详细一点的描述解释PBR是什么,以及它和传统的渲染方式有什么区别。这篇文章是为非工程师(大部分情况下是3D设计师和美工)准备的,并且不会包含任何的代码和数学原理。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-03-05 14:02:36 不错的资源 码姐姐匿名网友 2020-03-05 14:02:36 大师写的书 现在做图像程序的话 必须要读的 很给力 码姐姐匿名网友 2020-03-05 14:02:36 好书 不错的 码姐姐匿名网友 2020-03-05 14:02:36 很不错 值得一看 码姐姐匿名网友 2020-03-05 14:02:36 非常清晰,不是扫描版,图片相当清晰,美中不足是英文的 发表评论 la488076034 资源:19 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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