大话设计模式(C#版)
代序............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利
第一章...........面试受挫——代码无错就是好?
第二章...........代码规范、重构
第三章...........复制VS复用
第四章...........业务的封装
第五章...........体会简单工厂模式的美妙
第六章...........工厂不好用了?
第七章...........用“策略模式”是一种好策略
第八章...........反射——程序员的快乐!
第九章...........会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则
第十章...........三层架构,分层开发
第十一章........
用户评论
非常感谢!
刚看到带劲的时候就没了 不过还是感谢楼主!
真的不错啊,很好用
不错不错深入浅出
很不错呀,就和看小说一样。特别好。