OpenGL骨骼动画纯底层代码编写(自设计所有算法)
使用自设计算法控制骨骼绘制及骨骼运动,自设计骨骼蒙皮权值绑定算法,使骨骼控制蒙皮运动。
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用户评论
学习了,感谢分享
代码一般般啊
依赖的文件未包含,只能先看看代码了
不错,可以学习一下。
删除pdb直接编译可用,可以用来学习,代码质量一般般
不错,很好的参考资料
质量不高,且注释很少,新手勿近
代码质量不高。不过还是谢谢了!
不行啊,这个骨骼动画可以在其它地方下载。这个不完全,代码质量也不高
在vs2010release版本下可以运行,基本上是我想要的结果。若是代码注释多一些会更好!