计算机图形学的算法基础(原书第2版)part2
【原书名】ProceduralElementsforComputerGraphics(2E)【作 者】(美)DavidF.Rogers【译 者】石教英彭群生本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁
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用户评论
大学时候学的,再拾起来看看
这个实在是太让我兴奋了,谢谢楼主分享
我以为两个PART,结果是3个,part3不好找啊
压缩包有点问题
不是很清楚