Android使用线程来更新UI系列教程
Android使用线程来更新UI系列教程17.}复制代方法四实际上这样做是不行的,这跟的线程安全有关!应该通过配合米实现功能的!1. public class TestTimer extends Activity i3. TiTimer(4. Handler handler new Handler(t5. public void handleMessage(Message msg)imsgrea1011. super, handleMessage(msg)15. TimerTask task new TimerTask(16. public void run() i17. Messaage message new Message18. message. what 119. handler sendMessage(message)jpudInstanceState)t23. super oncreate(savedInstancestate);24. setContentview(R layout main);25. timer schedule(task, 10000)26复制代码方法五里定时更新,通常使用的是组合。实际上自身已经提供了定时的功能private Handlerhandler new Handler;3. private Runnable myRunnable= new Runnable()(4. public void runo i5if(run )i7. handler. postDelayed(this, 1000);8. count++10. tvCounter. setText( " Count: + count);复制代码然后在其他地方调用知识点总结补充:很多初入或开发的新手对和仍然比较迷惑,衍生的有山于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今大就这一问题做更系统性的总结。我们创建的以及均是一个主线程处理,这里我们可以理解为线程。但是在操作一些耗时操作时,比如读写的大文件读写,数据库操作以及网络下线需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用线程来解决对于从事过开发的程序员来说比较简单,直接匿名创建重写方法,调用方法执行即可。或者从接口继承,但对于平台来说控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点在设计时倒是参考了的消息处理机制对丁线程中的刷新一个为基类的界面,可以使用方法在线程中来处哩,其中还提供了一些重写方法比如来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如方法,其中第一个参数为毫砂当然推荐的方法是通过一个来处理这些,可以在一个线程的方法中调用对象的或方法来实现程序内部维扩着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于来说没有提供些干涉内部的方法。又是什么呢,其实中每一个都跟着一个可以帮助护一个消息队列,但是和没有什么关系,我们从开源的代码可以看到还提供了个继承类可以帮助我们处理,在对象中可以通过方法获取一个对象控制句柄,我们可以将其这对象映射到一个中去来实现一个线程同步机制,对象的执行需要初始化方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用方法。是什么呢对于中可以传递一些内容,通过对象可以封装以及进制对象,我们通过在线程中使用对象的或方法来传递一个对象到处理器。对于类提供了重写方法来判断,通过来区分每条信息。将解包来实现类更新线程中的内容实现控件的刷新操仵。相关的对象有关消息发送相关方法如下,同时还有相关方法,这些和中的道理基木一致,一个为发送后直接返回,个为处理后才返回对象分析,对丁过去从事开发的程序员不会对对象感到陌生吧他是以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到为我们已经设计好的机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍在中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是以及从开源代码中可以看到是针对的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。原文:的线程使用来更新系列之利用定时更新里定时更新,通常使用的是组合,这里有相关的讨论。但实际上自身已经提供了定时的功能。下面是一个简单的计数器程序,每隔一秒递增计数器烟003Test Timerount: ostartstopreset1. 2.5. /Button>13. 15. 复制代码package cn yo2 aquarium. android. testtimer23. import android app. Activity:4. import android os Bundleimport android view View7. import android view View. OnClickListenerimport android. widget Textview;1011. public class TestTimer extends Activity t12. private Button btnStartivate button btns14. private Button btn Reset15. private Textview tvCounter16. private long count =817. private boolean run s fals11819. private Handlerhandler new Handler(21. private Runnable task new Runnable()[23. public void run()(24.// TODO Auto-generated method stub25.if26. handler. postDelayed(this, 1000);229 coUntetText( Ccount)31.33./x* Called when the activity is firs35. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)i36. super onCreate(savedInstancestate)etcontentview(rit. main);3839. btnstart =(Button) findviewBy Id(R, id. Button01);40. btnstop =(Button) findviewById(R id. Buttone2);41. btnReset =(Button)findviewById(r, id. Button03);42. tvCounter =(Textview) findViewById(R id counter )i4. btnstart, setonClickListener(new OnClickListener()i4546. public void onClick(view v) t47.// TODO Auto-generated method stub48. run true;49date Button(;50. handler. postDelayed(task, 1000)51.52.})54. btnStop setonClickListener(new OnClickListenerot56. public void onClick(view v)t57.// TODO Auto-generated method stubfalse;update Button(;})6364. btnReset, setonClickListener(new onclickListenero)tClick(view v)t/ TODO Autted method stub70. update Button()71. handle7274odateButton( t78, btns79.}复制代码原文的线程使用来更新系列之利用来更新的实例刚刚开始接蝕线程编程的时候,习惯好像样,试图用下面的代码解决问题1. new Thread( new Runnable()ipublic void run( t复制代码然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:操作并不是线程安全的并且这些操作必须在线程中执行。查阅了文档和后,发觉常用的方法是利用来实现线程的更新的。下面代码的功能很简单:画一个圆出来,每隔秒,圆向移动个像素。但可以清楚展示利用更新的流程首先创建简单的代码如下:1. package ceridroid. graphics. Canvaidroid graphics. Col6. import android. graphics. Paint,7. import android. graphics. Poi8. import android. graphics. drawable Drawable;import android view.ublic cl12.f1atx=4014. public Bounceview( Contextcontext)(
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