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MultiGenCreator的地形建模技术研究.

上传者: 2020-02-29 12:21:49上传 NH文件 6.85MB 热度 41次
在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。Delaunay算法产生的三维数据库 完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delau
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-02-29 12:21:49

不错,可以参考学习

码姐姐匿名网友 2020-02-29 12:21:49

正在寻找这方面的资料,不知道有用没

码姐姐匿名网友 2020-02-29 12:21:49

还算可以,有声音

码姐姐匿名网友 2020-02-29 12:21:49

.nh格式的文件,怎么打开?