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论文研究基于灰度图像边缘检测的3D游戏路径搜索.pdf

上传者: 2020-02-28 10:54:20上传 PDF文件 399.32KB 热度 12次
着重研究了3D游戏中路径搜索算法。其路径搜索算法内容包括障碍认知与标志、A*路径规划、高度代价函数与路径最短相结合的,由计算粒度引出的基于静态障碍物体碰撞检测的动态路径规划。该算法在实际的游戏引擎中进行了测试,其效率和实时性都满足要求。
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