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三维游戏设计师宝典——学OpenGL编3D游戏

上传者: 2020-02-05 04:40:52上传 PDF文件 38.79MB 热度 20次
学习OpenGL编写3D游戏,重在游戏的实现方案,全书以一个完整的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图像环境入手,讲解3D基本图形、构图原理。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-02-05 04:40:52

对学习三维游戏有帮助,电子书要是能再清楚一点就好了,感谢楼主。