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android手机游戏开发大全》(源码)

上传者: 2020-01-29 14:03:38上传 ZIP文件 6.83MB 热度 49次
第8章 RPG类手机游戏的开发实例  8.1 RPG游戏基本框架  8.2 地图的构建  8.2.1 地图的组成  8.2.2 地表层  8.2.2.1 地表的数据  8.2.2.2 地表的基本绘制方法  8.2.2.3 地表的更优绘制方法  8.2.3 建筑层(带动画的)  8.2.3.1 带动画的建筑层的组成  8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类  8.2.3.3 建筑层的数组  8.2.3.4 用切片集来构造帧  8.2.3.5 建筑层数组  8.2.4 角色层  8.2.5 地表层的碰撞  8.2.6 
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-01-29 14:03:38

虽然不是我想要的,但是可以参考~~

码姐姐匿名网友 2020-01-29 14:03:38

我怎么觉得有问题啊

码姐姐匿名网友 2020-01-29 14:03:38

不能用啊1~~~

码姐姐匿名网友 2020-01-29 14:03:38

不是需要的,有点乱

码姐姐匿名网友 2020-01-29 14:03:38

没有文档啊,而且内容太乱