3D数学基础 图形与游戏开发(PDF)
原书名:3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment原出版社:WordwarePublishing,Inc.作者:(美)FletcherDunn,IanParberry译者:史银雪等出版:清华大学出版社日期:2005年8月字数:530千字页码:380ISBN:730210946X/9787302109464/////////////////////////////////////////////本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何
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用户评论
还可以吧, 勉强看一下。
不错,挺清晰的额
有点模糊额.....勉强可以看
不错 买了纸质的书, 也买了电子版
不错,努力学习中