论文研究基于OpenGL Core Profile 的Bloom效果实现 .pdf 上传者:CSDN阿坤 2020-01-11 15:09:53上传 PDF文件 262.62KB 热度 38次 基于OpenGLCoreProfile的Bloom效果实现,孙凌云,李德华,对三维真实场景的构建离不开Bloom效果,本文中利用OpenGL4.0CoreProfile中的API实现此效果,首先将场景渲染成纹理,提取高亮部分,对其�� 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论