腾讯高并发
将不同的应用逻辑物理分割独立岀来,用户注册登录、LBS逻辑、摇一摇逻辑、漂流瓶逻辑、消息逻辑独立开来。把关键的逻辑混搭在一起,当所有的逻辑部署在同一个服务器上,确实也会带来很大敏捷上的好处,因为不需要额外的考虑部署和监控的问题。在整个微信的逻辑中,可能现在已经有上百种不同的逻辑,因为会在逻辑的分割上拆分成8-10种做分离部署。一切可扩展一—网络协议可扩展、数据存储可扩展扩展的关键点有两块。一个是网络协议需要扩展,当要升级一个新功能的时候,会有一些比较人的困难,所以所有协议设计都比较向前兼容,但是向前兼容还是不够的,因为网络协议设计木身有非常多的功能也会有比较大的字段,相关的代码可能会有数千行,这一块不能通过手写方式完成。可以通过XML描述,再通过工具自动生成所有的代码,这是微信获得快速开发的一个重要的点。另外一块就是在数据存储方面是必须可扩展的。在2005年绝大多数海量系统的设计都是釆用固定字段的存储,但是在现代系统中会意识到这个问题,会采用KV或者TLV的方式,微信也做了不同的设计把复杂逻辑都固化下来,成为基础软件。在微信后台会有几种不同的基础组件大致包括Syrkit--Client/Server自动代码生成框架:10分钟搭建内部服务器Logicserver-—一逻辑容器:随时添加新逻辑0msAgent—一监控/统计框架:所见即所得的监控报表存储组件——屏蔽容灾/扩容等复杂问题灰度、灰度、再灰度在变更后的部署方式上,微信在一些规则会限定不能一次把所有的逻辑变更上去每一次变更一小点观察到每一个环节没有问题的时候,才能布局到全网上去。微信后台每一天可以支撑超过20个后台变更,在业界来说,通常做到5个已经是比较快了,但是微信可以做到快4倍。属不国储或届柔图用情温人*以购属息显里电如赠;地B日甲里:上主氧才欧画上上腾讯内部的上线系统而所谓灰度发布,是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。ABtest就是一种灰度发布方式,让一部用户继续用A,一部分用户开始用B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候舭可以发现、调整问题,以保证其影响度。(在腾讯,灰度发布是最常采用的发布方式之一)孙子兵法:古之所谓善战者,胜于易胜者也常识上,解决一个复杂问题的时侯,会用高明的技巧解决复杂的问题,这个不是微信团队的目标,他们追求的要做到让所有问题很自然和简单的方式解决掉。在周颢看来,微信架构的技术复杂点在四个要点:协议、容灾、轻重、监控国口口人药息息息微信架构协议。手机终端跟后台服务器之问的交互协议,这个协议的设计是整个系统的骨架,在这一点做好设计可以使得系统的复杂度大大降低。容灾。当系统出现了若干服务器或若干支架(宕机的时候),仍然需要让系统尽可能的提供正常的服务轻重。如何在系统架构中分布功能,在哪一个点实现哪一个功能,代表系统中间的功能配置监控。为系统提供一个智能仪表盘。在协议设计上,移动互联网和常规互联网有很人的区别。首先有CMWAP和CMNET的不同,在中国现在有相当多的手机用户使用WMWAP连接,还有就是在线和离线的概念,当QQ下线的时候叫离线,当你登录的时侯叫在线。但是在移动互联网这两个概念比较模糊。从微信的设计中,不管在线还是离线系统表现都应该是一致的。还有一个是连接不稳定的问题,由于手机信号强弱的变化,当时信号很好,5秒钟走到信号不好的地区,连接就必须断掉。这个中问带来不稳定的因素为协议设计带来较大困难。此外就是资费敏感的问趣,因为移动互联网是按照流量计费的题,这个计费会使得在协议设计中如何最小化传输的问题。最后就是高延迟的问对此,业界标准的解决方案:Messagingandpresenceprotocol:1)XMPP;2)SIP/SIMPLE。它的优点是简单,大量开源实现。而缺点同样明显:1)流量大:状态初始化:2)消息不可靠。微信在系统中做了特殊设计,叫SYNC协议,是参考Activesync来实现的。特点首先是基于状态同步的协议,假定说收发消息木身是状态同步的过程,假定终端和服务器状态凵经被迟了,在服务器端收到最新的消息,当客户端、终端向服务器对接的时候,收取消息的过程实际上可以简单的归纳为状态同步的过程,收消息以及收取你好友状态更新都是相同的。在这样的模式之下,我们会也许会把交互的模式统一化,只需要推送一个消息到达的通知就可以了,终端收到这个通知就来做消息的同步。在这样的简化模式之下,安卓和塞班都可以得到统一。这样的系统本身的实现是更为复杂的,但是获得很多额外的好处。让剩下系统实现的部分更加简单,简化了交互模式,状态同步可以通过状态同步的差值获得最小的数据变更,通过增量的传输得到最小的数据传输量。通过这样的协议设计,微信可以确保消息是稳定到达的,而且是按序到达。引用一句俗话比它炫的没它简单,比它简单的没它快,没谁比他更快,哪怕在GPRS下,微信也能把进度条轻易推到底。追求完美设计的团队不能胜任海量服务在容灾之前面向最坏的思考,如果系统真的挂了,需要做一些事情,首先是防止雪崩,避免蝴蝶效应。如果关注春节订火车票就知道了,用户的请求量会因为系统服务不了而不断的重试,意味着发生雪崩的时候,系统可能会承载原先3-10倍的流量,使得所有的事情更加恶化。所以微信有很多“放雪”功能的设计。第二个词是柔性可用,在任何的系统中不要追求完美设计,追求完美设计的是团队是不能胜任海量服务的。如果在一个系统出现问题的时候,这个系统就挂了,那么这是一个不好的设计,最好的做法是提供0-1中间的选择。举一个例子,当一个用户向另外一个用户发消息的时侯,可能会通过一个垃圾信息过滤的检测,如果垃圾信息过滤这个模块突然挂掉了,这个消息难道就不能达到了吗?在这样的情况下,要忽略掉这个错误,使得消息正常达到对方。要精确定位岀哪·个环节是最为重要的,把不是重要的错误尽可能的忽略掉。当不能做到完美的时候,尽可能为用户提供服务。另外一个重要方面叫做“保护点前置”,最前的一个点就是终端,在手机终端上埋更多的保护点,这样会为用户系统赢得更大的处理空间如果终端具备这样的能力,会获得更人的反应空间。周颢介绍了在微信上具体容灾设计的做法。在所有的容灾中存储层的容灾是最难的,·个系统的设计分为三层:接入层、逻辑层、存储层。接入层和逻辑层的容灾都有比较成熟的方案。逻辑层的容灾相对来说比较简单,尽量不要有状态的设计,比如说当你做上一个请求的时候,会保持一些状态,要使得下一个请求发到下一个服务器。如果任何一个请求之间互相不关联的话,这个就是无状态的设计只要做到这一点逻辑层的容灾可以随意的切换。在回到存储层本身的容灾设计上,相对来说困难一些,但是微信研发团队采用了一些技巧,叫分而治之,分离业务场景,寻求简单的设计,并不会寻求大而同一的解决方案,因为这样会使得系统的复杂度大幅度上升,而微信会尽可能把产品拆细,寻求简化的设计。首先是主备容灾,这是最常见的方案。在有一些业务场景中是可以容忍最终致性的,比如账号系统的设计,每天写入账号系统的请求是非常少的,但是访问的请求非常多,这个差异可能会达到数万倍的规模,在这样的场景下,微信会在账号系统中釆用简化的方案,也可以获得比较大的稳定度。xternalClientIndexSETISET2MasterSlaveMasterSlaveSET模型十双写第二种容灾的模式叫双写,两台Master的札器,当一台杋故障的时候,另外一台机还是可以接收到写请求,当两台机交错启动的时候,会得到数据的丢失。但是有一些场景是可以容忍轻度数据丢失的,比如说会有一个存储专门记录用户终端的类型,比如说安卓还是塞班以及他们使川终端的微信版本是什么,这样的数据是可以容忍轻度数据丢失的,因为偶尔有一些丢失的话,下一次访问会把这些数据带上来,会尽快的修复所有的数据。双写也是非常简单的模式。微信的研发团队做了一个叫SimpleQuorum的机制,在微信的后台中,同步协议有一个很重要的基石叫序列发生器,这样的一个序列发生器需要有极高的稳定度首先可以看到序列号有一个特点永远是递增的,用递增方式往前推进的时候,最大的序列号就是最新的系列号。有一个毕业才加入广研的毕业生想到一个绝佳的方案,按SET分布,从2G减到200K。前轻后重功能点后移周颢还谈到∫轻重的概念。这个概念的提出主要是从终端本身的一些困境所带来的。首先在终端上需要表现最多的一个产品的逻辑,逻缉非常复杂,变更的成木也非常高,当需要修复的时候必须发布一个新版本,这个新版必须由自己下载才能完成,下载的成本非常高。在这样的前提下,如果于机终端产生了任何变化的时候,如果这个变化有非常大的问题就会有极大的困境,所以需要在每一·个发布之前做一些充分的数据,确保不会发生致命问题。如果一旦出现致命问题难以修复,需要把关键的点从终端移到后台实现,把功能点后移,来充分发挥后台快速变更的能力。geton)Key32蠱加值少。、,分②少接入优化:从GSLB到IP重定向在接入层的优化,速度很重要的因素,是不是能够就近接入一个最优的节点,比如说移动用户最好接入移动的节点,海外的用户可能需要寻找更佳的路由,有的时侯可能无法自动做到这一点,一点是在终端上做测速,微信会通过在后台IP逆向的能力,通过后台指挥微信终端联网的能力,寻找最优的接入点。上图就是每分钟收到同一项指令曲线的报表。如何解决“偷流量”的问题一一当国内类微信类产品发布的时候出现一个大的问题就是“偷流量”,当用户在某一些逻辑下进行一个死循环,不断访问某一些数据,这样的死循环是非常可怕的,如果在用户不知觉的情况之下,可能会在一个小时之内偷到数10兆甚至数百兆的流量。有非常多业内的同行都需要花大量的精力解决这个问题,微信研发团队用了非常强大的方式解决它。通过在后台建立起严厉的监控系统,对每一个用户的行为做一个监控,当发现异常的时候,后台会给终端发出指令,使得微信终端在一段时问无法联网,但是可以保证用户流量不会白白的使用掉功能适配的例子一一第一期微信版本发布的时候,当时没有群聊的功能,第二版发布的时候做了这个功能。当时有两个选择,对于早期版本的用户,因为不支持群聊,就无法享用到这个功能,但是徼信希望提供更好的选择,想让早期不支持群聊的版本,也可以被拉到一个群里面收消息、发消息,通过后台功能的适配也能做到这个事情分而治之把监控嵌入基础框架对于一个海量系统来说,一个精密的仪表盘非常重要。监控是非常痛苦的,对于这样一个系统来说,每小时会产生数百G的监控日志。微信希望在1分钟之内监控的数据就能够显示在报表上,因为只冇这样的精准和实吋度才能够嬴得处理故璋的时间。微信会做关联统计,通过摇一摇加了好友,他们活跃度如何,过了段时间他们的活跃度变化情况又是如何。这种需求是需要通过大量日志的关联统计来获得的。研发团队也花了一段时间来理解这个问题,发现了中间一个重要的经验叫做“鱼和熊掌不能兼得为了让监控数值更敏感,需要把监控细化再细化,上面数据表示每一栏了系统的数据,下面这个是按微信版本号来划分的,这里的数据项是非常多微信还需要采集一些异常的点,如果有异常的话会发布紧急的版本,尽可能快的替换它。对收发消息延吋做的监控,比如说0-1秒端到端的速度,会对不同的区段做一些统计,当某一个环节出现异常的时候,通常会在中间的延时上体现出来。有一个很重要的点叫自动报警,现在有数千项的数据,不可能每一项都靠人工去看的,必须要跟白动报警相关联,微信有一些智能的算法,是不是在正常的范围内,跟历史的数值进行对比,如果有异常的话,会通过短信、邮件还有微信本身来发出报警信息。评兔计选骑用211[已9娃1031国m已目题9慢味欧删3与0·比□面一浅用一MwS只口丽国口面看国零是应11的wDD用58把监控嵌入基础框架微信会把监控嵌入到基础框架里面去,因为并不是每一个人都会意识到在需要的地方嵌入一个监控点,所以在基础框架本身内置很重要的监控点,比如说这个表上的栏日,非常多的栏目大概公有数百项的栏日,都不需要程序员自己去写,当用基础组件搭建一个系统的时候,就可以直接观测系统数据。在诙到微信未来的技术挑战时,周颢首先希望能够让徼信成为可用性99.9%的系统;设计出面冋现在10倍容量的系统以及完全的IDC容灾。网上盛传的凌晨两点,腾讯大厦那多层大片大片的灯光和楼下那长长的出租车队伍说明∫一切。引用一句话做结尾,可怕的不是微信,真正可怕的是,比你领先比你更有天赋的团队比你更努力。特别鸣谢:腾讯大讲堂(djt.qq.com)对本篇报道的内容支持附录:腾讯微信技术总监周颢演讲PPTENCEN讯大微信之道一至简广州研发部腾讯大讲堂http://djt.qq.com
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