实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续章节进行更详细的讲解和学习。 第3章 主要对Oracle数据库及其特点进行简要的介绍和说明。以Oracle9i为例,介绍了Oracle数据库的安装步骤和Oracle
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用户评论
对学习OpenGl很有帮助,里面涉及的道路桥梁的部分需要有相关的知识基础
很好,谢谢,终于能下全了,新浪的那个总是下不全,下完就几兆或十几兆
书说好,就是下不全
很好的资源,可以花时间学一学~~
必须要下载全了才可以用,不过资料很好
很好,谢谢,终于能下全了
一直想找本OPENGL方面三维的书,以前只有OPENGL宝典,谢谢这本书,我终于下载完了,我会好好学习里面的知识,多谢了。
很好,谢谢,终于能下全了,新浪的那个总是下不全,下完就几兆或十几兆,谢谢。