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网络游戏核心技术与实战(出版年201441)

上传者: 2019-10-03 19:39:51上传 ZIP文件 188.09MB 热度 41次
本书围绕实时通信、大数据量通信的多人网络游戏开发,详细介绍了普通开发者如何在不使用昂贵的中间件或者特殊开发环境的基础上,独自从零开始实现有趣的多人网络游戏系统,并讲解了C/SMMO游戏和P2PMO游戏这两个典型的开发案例。同时还从游戏运营和基础设施架构等角度,展现了支持网络游戏技术的全貌。
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