OpenGL 参考手册.zip 上传者:ppmm896 2019-09-27 22:44:03上传 ZIP文件 2.65MB 热度 30次 OpenGL是图形硬件的一个软件接口。它的主要作用是将二维或三维的对象绘入一个帧缓冲区中。对象被描述为一系列的顶点(用来定义几何对象)或像素(用来定义图像)。OpenGL对数据进行几个步骤的处理从而将其转换成像素,这些像素将在帧缓冲区中形成最终需要的图形。本章将全面地介绍OpenGL的工作原理,包括以下两个主要部分:•OpenGL基础主要解释基本的OpenGL概念,例如什么是几何图元以及OpenGL如何实行客户端-服务器端的执行模式。•基本OpenGL操作通过一个高层的模块图来说明OpenGL在帧缓冲区中处理数据并生成相应图像的过程。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 ppmm896 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com