图形程序开发人员指南 上传者:Z_Tam 2019-09-27 21:07:28上传 PDF文件 41.01MB 热度 29次 游戏开发必备MichaelAbrash的经典图形编程黑皮书是迈克尔之前关于汇编语言和图形编程的着作的汇编(包括他在Dobb博士期刊中的“图形编程”专栏)。本书的重点主要是分析和代码测试,以及性能优化。它还探讨了Doom和Quake3-D游戏背后的大部分技术,以及纹理映射,隐藏表面移除等三维图形问题。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 Z_Tam 资源:44 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com