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Unity3d 在Inspector 中 设置添加回调函数

上传者: 2018-12-27 22:16:31上传 ZIP文件 155.46KB 热度 32次
在做一些开场动画或者其它指定事件触发 一类功能时,需要在编辑环境下设置添加回调函数。 一开始尝试直接使用delegate 来编写,测试发现没有效果,在谷歌搜索到Unity论坛有人提到 delegate 不能被序列化到Inspector 中使用,建议使用 UnityEvent 。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-27 22:16:31

很好 谢谢分享