设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
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用户评论
看了一些教程整体理解了,但就是模模糊糊的,通过作者的这三个例子加上UML图形的比较理解的更加透彻了,也理解了一些使用的场景,感谢分享。
终于找到个观察者模式的资料了