1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步

OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步

上传者: 2018-12-27 16:14:28上传 RAR文件 1.36MB 热度 43次
OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步 源代码
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

整体效果还行,代码注释也比较详细,就是各种显示效果不是很好

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

虽然不是我要的,但是很可以

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

不错,代码基本能够实现算法的功能!赞!

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

基本实现了功能要求,值得参考,初学者可以看一下!

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

不错的学习例子,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

谢谢分享学习了 代码注释详细

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

这个文档基本上实现了题目上说的几个功能,代码注释写的很详细,很容易读懂。

码姐姐匿名网友 2018-12-27 16:14:28

这个里面的文档说明还是比较清楚的,比较容易看懂,可以参考