Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于特性测试/展示的目的,会让初学者无从看起,一头雾水。我刚学习Bullet的时候困于没有好的文档及资料,非常没有头绪,折腾了很久,所以就发挥没有就创造的精神,写作及整理此文,(以整理资料为主,自己写 为辅)希望大家在学习Bullet的时候不要再像我开始一样没有头绪。因为我实在没有精力去完成一个包含Bullet方方面面的完全指南,所以本文只能是不完全版本,这个就请大家谅解了,但是期望能够真正的完成一个简单的由浅入深的教程,并提供尽量详尽的额外信息链接,只能说让初学者比看官方的WIKI和 Demo效果更好,大家有好的信息和资料而本文没有包含的,也请告诉我,我可以在新版中添加进来。因为我学习Bullet的时间也比较短,有不对的地方请高人指点。
用户评论
用不了呢,可能是我没弄好
还不错,修改以后可以使用了
内容很少,稍微复杂一点的都没有
不错不错 很适合初学者!
适合初学的人
才接触Bullet 刚好能帮助入门
非常适合新手,按教程一步一步做收获很大
初学者,有些内容看不懂……感觉这方面的书籍教程太少了。希望高手多多分享,不要吝啬!!!
挺好的,适合初学者
还行吧,初学有用