实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在VisualC++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续章节进行更详细的讲解和学习。 第3章 主要对Oracle数据库及其特点进行简要的介绍和说明。以Oracle9i为例,介绍了Oracle数据库的安装步骤和Or
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用户评论
资料不错,就是分10卷,有点麻烦
很好,很全面,是我要找的资料
很全面,希望能提供源码
比较全面,很有价值
这是压缩包的第10部分,下完后,扫描版还是比较清楚的,而且有书签
完整的全书,作者辛苦了。该书对于3维数据可视化的开发,有用,非常有用。赞,超赞!
比较全面 很好
跟前面的放在一起,可以得到完整版的,感谢楼主
比较全面,希望能提供源码。
PDF文件,可以看看。