1. 首页
  2. 编程语言
  3. Java
  4. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

上传者: 2019-09-24 21:28:56上传 RAR文件 2.11MB 热度 56次
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)OPhone平台开发,2010-10-1917:27:20标签:Ophone平台2D游戏引擎  上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引擎,下面我们将通过在Ophone平台实现一个小游戏,来对Box2d物理引擎进行学习。  Box2d  Box2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体
用户评论