Unity3dAsset Import and CreationMeshes 上传者:kevinding95528 2019-09-24 05:12:51上传 WORD文档文件 379KB 热度 11次 Unity中的网格使用渲染组件来呈现。虽然可能有许多变化,但一个网格渲染器是最常用的。•TherendererdisplaysthemeshattheGameObject'sposition.•Theappearanceofthemeshiscontrolledthroughtherenderer'sMaterials.•渲染器在游戏对象的位置显示网格。•网格的外观是通过渲染的材质来控制的。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 kevinding95528 资源:11 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com