[OpenGL]利用OpenGL、GLUT实现图形点选和图形拖拽 上传者:dreamrize 2019-09-19 16:26:21上传 RAR文件 718.6KB 热度 75次 小弟我初学OpenGL,为了研究OpenGL的透视原理和图形点选、拖拽原理,摸索编写了此程序,希望能对此方面感兴趣的同道有所帮助。使用说明:1、单击左键可点选图形。2、点选图形后,按住左键可拖拽图形。3、点选图形后,Release左键,单击右键可改变图形的深度或还原视景体。4、按住滚轮移动鼠标可旋转视景体。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 不错,很有价值 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 不能用鼠标直接拖拽 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 谢谢LZ,是LZ自己做的,让我很好的学习了OPENGL。 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 还不错,有一定的参考价值 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 可惜不是三维效果,代码跟我的差不多,为什么我拖拽三维图形的时候会部分丢失呢 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 不错 挺好用的 仔细研究一下~~ 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 新手,还在学习中..... 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 居然是C语言的,有C++的就好了 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 不错,可以当成学习opengl的教程 码姐姐匿名网友 2019-09-19 16:26:21 还不错,通过摘抄里面的代码,我自己的功能实现了 发表评论
不错,很有价值
不能用鼠标直接拖拽
谢谢LZ,是LZ自己做的,让我很好的学习了OPENGL。
还不错,有一定的参考价值
可惜不是三维效果,代码跟我的差不多,为什么我拖拽三维图形的时候会部分丢失呢
不错 挺好用的 仔细研究一下~~
新手,还在学习中.....
居然是C语言的,有C++的就好了
不错,可以当成学习opengl的教程
还不错,通过摘抄里面的代码,我自己的功能实现了