大师谈游戏设计:创意与节奏【试读】 上传者:weixin_66801580 2018-12-27 05:51:18上传 PDF文件 11.26MB 热度 41次 本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战 3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的 经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述 了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起, 到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏 来进行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能 学到很多游戏创作的窍门。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 weixin_66801580 资源:238 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com