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大师谈游戏设计:创意与节奏【试读】

上传者: 2018-12-27 05:51:18上传 PDF文件 11.26MB 热度 41次
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战 3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的 经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述 了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起, 到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏 来进行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能 学到很多游戏创作的窍门。
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