Unity3D搓牌效果支持4个方向 上传者:sinat_72906089 2018-12-27 04:40:53上传 UNITYPACKAGE文件 651.16KB 热度 66次 该资源基于Book-curl修改,谢谢原创的思路。 该文件可直接运行,支持4个方向的搓牌。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-27 04:40:53 可以运行,谢谢楼主的分享 码姐姐匿名网友 2018-12-27 04:40:53 vas的渲染模式改成 Screen Space - Camera,NextP 码姐姐匿名网友 2018-12-27 04:40:53 你的 Unity 是什么版本的啊,运行不起来 码姐姐匿名网友 2018-12-27 04:40:53 高手,如果把Canvas的渲染模式改成 Screen Space - Camera,NextPageClip.transform.position = PokerPanel.TransformPoint(new Vector2(nextPageClipX, mr.y)); 移动后,这一行代码已经走了,可是坐标用的还是世界坐标,这是怎么回事? jomper 2025-01-08 21:20:48 不是任意方向 yyy84001 2025-01-02 11:35:19 可以使用, 确实是四个方向, 我再找找有没全方向的 发表评论 sinat_72906089 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
可以运行,谢谢楼主的分享
vas的渲染模式改成 Screen Space - Camera,NextP
你的 Unity 是什么版本的啊,运行不起来
高手,如果把Canvas的渲染模式改成 Screen Space - Camera,NextPageClip.transform.position = PokerPanel.TransformPoint(new Vector2(nextPageClipX, mr.y)); 移动后,这一行代码已经走了,可是坐标用的还是世界坐标,这是怎么回事?
不是任意方向
可以使用, 确实是四个方向, 我再找找有没全方向的