OpenGL实现像素级光照 上传者:亥也 2019-09-12 00:41:20上传 RAR文件 46.93KB 热度 47次 利用OpenGLshader实现像素级光照算法!程序说明:茶壶的左半部分,是顶点级光照!茶壶的右半部分,是像素级光照!两个光源的属性是相同的。按住鼠标左键可以旋转茶壶。顶点级光照与像素级光照对比效果比较明显!欲知详情,请看源码! 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论