基于WSAEventSelect的多线程服务器C++程序
基于WSAEventSelect模型,,使用线程池技术,可以处理大量的客户I/O请求,程序定义SOCKET_BOJTHREAD_OBJ两个结构,通过链表记录对象。
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用户评论
很清晰,非常好,谢谢!
瞅着还行,谢谢
适合学习,谢谢
连上了,但客户端发不到数据
好!值得学习的东西!
有一定启发性
最后用的另一个类,这个用起来稍微麻烦一点,不过工作机制暴露更明确便于学习和理解
相当好用.非常感谢.
客户端连不上啊
适合初步学习使用