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unity3d通信

上传者: 2019-09-09 10:18:23上传 RAR文件 1.9MB 热度 21次
unity3d5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。这里使用的是unity3d5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

用了几天后 蛮好用的

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

2017.3.1 Demo可以正常运行,客户端,服务端信息能够正常发送和接收

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

很好,可以用~~

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

可以使用,demo可以直接运行

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

原生unity network 写的。挺好。

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

连接正常,基本的接发消息都有,很有用。

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

不错。很好用的例子。

码姐姐匿名网友 2019-09-09 10:18:23

通信可用,很不错的例子