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OpenGL视口变换

上传者: 2019-09-02 21:36:08上传 DOC文件 22KB 热度 23次
VoidglViewport(Glintx,Glinty,GLsizeiwidth,Glsizeiheight);在窗口中定义一个像素矩形,最终的图形将映射到个矩形中。(x,y)参数指定了视口的左下角,width和height表示这个视口矩形的宽度和高度。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-02 21:36:08

我还以为是源码呢,结果什么都没有,就一句介绍